Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Review . เต่านินจากลายพันธุ์

Teenage Mutant Ninja Turtles แกะสลักโพรงที่สมบูรณ์แบบในวิดีโอเกมโดยวิธีการตีแบบร่วมมือกัน ชื่อเรื่องอย่างเกมอาร์เคดปี 1989 และ Turtles in Time ให้แฟนๆ เติมเต็มจินตนาการของการเตะกระสุนไปพร้อมกับเพื่อนๆ ของพวกเขา แต่เป็นเวลานานแล้วที่ฮีโร่สีเขียวของเราเป็นดาวเด่นของวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม Shredder’s Revenge ยุติความแห้งแล้งครั้งนั้น โดยทำหน้าที่เป็นการแสดงความเคารพต่อยุครุ่งเรืองของ TMNT ที่สร้างขึ้นด้วยความรัก ซึ่งทำให้แฟนๆ ได้จดจำในขณะที่ขัดขอบหยาบๆ ส่วนใหญ่ 

Shredder และ Foot Clan ของเขาอาละวาดในนิวยอร์กซิตี้และที่อื่นๆ ทั้งหมด ขึ้นอยู่กับเต่า ร่วมกับ Master Splinter, April O’Neil และ Casey Jones ที่ปลดล็อคได้เพื่อหยุดพวกเขา ผู้เล่นสูงสุดหกคนร่วมมือกันต่อสู้เพื่อฝ่าฟันผ่านด่านที่มีสีสันและมีรายละเอียดมากกว่าโหลในการผจญภัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนคลาสสิกปี 1987 แม้ว่า Shredder’s Revenge สามารถดึงดูดแฟน ๆ TMNT ทุกรุ่นได้ แต่ผู้ที่เติบโตขึ้นในยุค 80 และต้นยุค 90 จะรู้สึกซาบซึ้งอย่างที่สุดที่การแสดงความเคารพของ Tribute Games สำหรับซีรีส์นั้นซึมซาบจากอิฐแบบพิกเซลทุกชิ้น 

ฉันเป็นหนึ่งในบรรดาแฟนๆ ที่ค้นพบ TMNT ในช่วงยุคทองนี้ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถหยุดยิ้มได้เมื่อจำไข่อีสเตอร์และเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่ากลัวหรือใบหน้าที่เป็นมิตรที่ฉันลืมไปนานแล้ว รอยบาดลึกลงไปใน Shredder’s Revenge ซึ่งเป็นวายร้ายตัวหนึ่งที่ปรากฏตัวเพียงครั้งเดียวในการ์ตูน ทำให้ผู้เล่นมิจฉาทิฐิได้รับการตอบรับอย่างดี การได้ฟังเสียงพากย์ดั้งเดิมทำให้ Turtles มีชีวิตขึ้นมา ช่วยเพิ่มเชอร์รี่ที่ชวนให้นึกถึงอดีตบนแพ็คเกจ และเพลงประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรโทรที่ยอดเยี่ยมเป็นหนึ่งในเพลงโปรดแห่งปีของฉัน

Shredder’s Revenge ไม่ได้พยายามสร้างจังหวะใหม่ขึ้นมา แต่ Tribute Games ได้ปรับปรุงเทมเพลตแบบเก่า คุณยังคงกดปุ่มโจมตีเดียวกันเป็นส่วนใหญ่เพื่อดำเนินการคอมโบง่ายๆ แต่การรวมการโจมตีทางอากาศ การวิ่ง และการโจมตีพิเศษต่างๆ เข้าด้วยกันจะทำให้มีความลึกเพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้เกิดความรู้สึกสะดุด ฉันชอบใช้ปุ่มหลบ/กู้คืนเพื่อหลบเลี่ยงการโจมตี เลี่ยงการป้องกัน หรือกลับไปต่อสู้ในทันทีเมื่อล้มลง การส่งศัตรูไปที่ขอบหน้าจอ เล่นปาหี่อากาศเป็นเวลานานหลังจากที่พวกเขาพ่ายแพ้ และโยนพวกเขาไปที่หน้าจอจะเพิ่มชั้นของความสนุกโง่เขลา อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับศัตรูที่บินได้นั้นสนุกน้อยกว่า เพราะมันยากกว่าที่จะแยกแยะว่าพวกเขาครอบครองเครื่องบินลำไหน พลาดการเตะกระโดดหลายครั้งเพียงเพื่อให้ได้รับความเสียหายในการตอบสนองทำให้ฉันหงุดหงิดเหมือนไม่มีพรุ่งนี้ 

แม้ว่าจะมีผู้เล่นทั้งหกคนและกลุ่มศัตรูบนหน้าจอ Shredder’s Revenge ก็ดำเนินไปราวกับความฝัน กลยุทธ์ที่ดูเหมือนออกไปนอกหน้าต่างพร้อมกับเพื่อนครึ่งโหลที่แกว่งอาวุธนินจาในคราวเดียว แต่นั่นก็ให้ความบันเทิงที่วุ่นวาย แน่นอนว่า การหลงลืมตัวเองในทะเลของมนุษยชาติดิจิทัลนั้นเกิดขึ้นบ่อยครั้งและอาจทำให้หงุดหงิดเล็กน้อย แต่ความสุขจากการหัวเราะและเชียร์ไปพร้อมกับเพื่อนฝูงมากมายกลับทำให้ขุ่นเคือง 

ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติเฉพาะตัว เช่น การเข้าถึง การจู่โจม และความเร็ว ซึ่งทำให้มีความแตกต่างมากพอโดยไม่ทำให้รู้สึกดีกว่าอีกตัวหนึ่ง ตัวอย่างเช่น เลโอนาร์โดเป็นผู้รอบรู้ โดนาเทลโลมีระยะเอื้อมที่ยาวที่สุด ราฟาเอลและสปรินเตอร์โจมตีได้ยากที่สุด ในขณะที่มีเกลันเจโลและเมษายนเคลื่อนที่ได้เร็วที่สุด โดยมีความแตกต่างระหว่าง คุณไม่สามารถผิดพลาดได้แม้ว่าจะมีคนอ้างว่าเป็นคนโปรดของคุณก็ตาม แม้ว่าฉันจะเป็นตัวแทนของ Donatello เสมอ แต่ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการใช้ทุกคน

เกม